日本やフランス、ブラジルなどの11カ国から演劇団体が参加する「Shizuoka 春の芸術祭2010」(静岡県舞台芸術センター「SPAC」主催)が来月5日から7月4日まで、文化施設「グランシップ」(静岡市駿河区)内の静岡芸術劇場などで開かれる。
芸術祭は11回目で、今回は「未完成な世界」をテーマに、「何をやってもこれ以上は変わらない」という現代の閉塞(へいそく)感を打ち破るエネルギーを人々に与えるのが狙いだ。
静岡芸術劇場で12日に行われた記者発表で、SPACの宮城聰?芸術総監督は、海外で演劇を通して新たな世界観を立ち上げる動きがあると強調し、「世界中から(演劇で)世界を作っている人たちを集めた。ぜひ若い人たちに見てほしい」と呼びかけた。
一方、SPACの俳優ら約20人が同日、同劇場の舞台やリハーサル室で上演作品のけいこを報道陣に公開、本番さながらの迫真の演技を見せていた。
全上演作品は次の通り。
【静岡芸術劇場】6月5日「ペール?ギュント」▽12、13日「若き俳優への手紙」▽19、20日「頼むから静かに死んでくれ」▽26、27日「リオ?デ?ジャネイロ」▽7月3日「毛皮のマリー」
【静岡芸術劇場内カフェ「シンデレラ」】6月25、27日「南十字路」
【舞台芸術公園】6月5、6日「4?48」▽11?13日「彼方へ」▽12、13日「セキュリティー?オブ?ロンドン」▽19、26日「王女メディア」▽20日「アルルカン、天狗に出会う」▽7月3、4日「覇王歌行」▽3日「太陽の帝国」
問い合わせは、SPAC(電)054?203?5730。
引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局
2010年12月25日土曜日
2010年12月15日水曜日
プレイステーション3版『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』先行試遊リポートをお届け
●一騎当千の爽快感と繊細な駆け引きが同居する『無双』
コーエーは2010年2月9日、同社本社にて2010年2月18日に発売されるプレイステーション3用ソフト『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』のプレス向け先行試遊会を開催した。
『真?三國無双 Online』は、コーエーの看板アクションゲーム『真?三國無双』シリーズをベースに開発されたオンラインタイトル。2007年にPCでサービスを開始し、複数回の大型アップデートを経て、現在はプレイステーション3版のタイトルにもあるとおり“神将乱舞”という拡張パックのサブタイトルつきで運営が行われている。ちなみにプレイ料金およびアップデートはすべて無料。プレイステーション3版は、パッケージさえ購入すれば、最新のゲーム内容を同ハードのハイスペックな表現能力でフルに堪能することができるのだ。
試遊開始に先立っては、プロデューサーの藤重和博氏と開発ディレクターの越後谷和広氏よりプレイステーション3版『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』のポイントが紹介された。“一騎当千の爽快感をオンラインへ”と作品のコンセプトを語った藤重氏。「『無双』シリーズの爽快感とPC版で培った技術、サービスを存分に味わってもらえるコンテンツになっていると思います」と仕上がりに自信を見せた。越後谷氏からはゲームの概要とプレイステーション3版ならではの要素が明らかに。まず、PCからコンシューマーへ移植するに当たって操作面を見直したそうで、コントローラーだけでもストレスなくプレイ可能なインターフェースを実現したという。同氏いわく、ふつうに遊ぶ分には「キーボードもいらない」とのことだ。新たな試みとしては、PlayStation Homeに『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』のラウンジ“回廊”が、ソフト発売1週間まえの2010年2月11日よりオープンする。訪れた人には漏れなくゲーム内で使える衣装が贈られるほか、ゲーム内の外見をPS Home上で再現するためのアイテムがPlayStation Storeで販売されるとのこと。
両氏のプレゼンに続いて、いよいよ試遊がスタート。今回はプレイステーション3版をゲーム冒頭から体験できたほか、2010年3月18日に実施予定の大型アップデート“Revolution6”で追加される新武器の確認も行うことができた。
ゲームを開始してまず最初に行うのは、自キャラクターの作成。性別、髪型、肌の色といった外見はもちろん、セリフの喋りかたも設定が可能。粗暴そうな外見にも関わらず口調は聡明な策士風……なんていうギャップのある武将を作ってみるのもおもしろいだろう。キャラ作成をしたらつぎは魏、呉、蜀の中から所属勢力を選択し、それが終了したらチュートリアルに突入。『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』は基本的にコンシューマー版の操作を踏襲しているので、一度でも『真?三國無双』シリーズに触れたことがある人なら問題なく遊べるはず。しかし、システム面は少し異なっており、たとえばコンシューマー版ではキャラ、または武器のレベルに依存していたチャージ攻撃の種類が、本作では一部のモードを除いてつねに初期状態からスタートする。全プレイヤーが対等の強さでバトルが開始されるので、よりプレイヤー自身の実力が勝敗を左右するのだ。チャージ攻撃を増やすには敵が落とす“仙箪(せんたん)”を集め、それを消費して“連撃強化”を行えばオーケー。ただし、仙箪ではそのほかにも攻撃、防御、体力、無双、副将といったさまざまな要素を強化することが可能なので、コンシューマー版とはまた異なった戦略的な立ち回りを求められることになる。
また、『真?三國無双 Online』ならではの重要な要素と言えば“街”の存在。同勢力の仲間たちが集うこちらでは、さまざまな“特務”(クエスト)の受注やアイテムの売買を行うことができる。特務をこなして得た軍資金で装備を整え、他勢力との戦闘“激突”や“争奪”に向かうというのがゲームの基本的な流れになるが、それ以外にも消費アイテムを合成したり、服をかすたまいず可能な“錬成”という要素などが街には用意されているので、そちらに楽しみを見い出すという遊びかたももちろんオーケーだ。
チュートリアル終了後には、試遊会のために用意されたキャラクターを使い、別会場に控えた開発スタッフとの“乱戦”も実施。これは『真?三國無双 Online』の目玉とも言えるモードで、最大12対12対の対戦が楽しめる。今回はプレス陣と開発スタッフからそれぞれ6人ずつ参戦し、残りはCPUというルールとなった。乱戦の勝利条件は敵の兵糧ゲージをゼロにすることで、敵の兵糧庫にある火薬箱を破壊したり、2分間拠点を保持し続けることで、ゲージは減少していく。また、連続攻撃の回数を決める連撃強化は開始時からマックスの状態。100パーセントのぶつかり合いを最初から楽しめるというわけだ。
記者はこれまでコンシューマー版の『真?三國無双』シリーズはほとんどプレイしていたが『Online』は初体験。ということで、多人数で遊ぶ『真?三國無双』の醍醐味が味わえる乱戦は発見の連続だった。『真?三國無双』シリーズは以前から対戦、協力プレイを搭載していたが、個人的にそれらは同じ戦場に仲間がいるだけというだけで、ともに戦っているという感覚は薄かった。システム的な問題か、そもそもゲーム的にそういった感覚を得にくいのか……といろいろ理由を考えていたがわからなかった。しかし、今回乱戦を体験したことで、シンプルに“人が少なかったから”という結論に辿り着いた。拠点を攻めようとしたら人間の操作する武将たちに囲まれたときの絶望感、ひとりの武将を6人がかりで袋叩きにする優越感、火薬箱を攻撃する仲間をスクラムで守る結束感、そしてなによりも大人数の“意思をもった”武将たちが入り乱れて戦う混沌が、ともに戦っている感を刺激してくれるのだ。
また、ある程度大雑把な攻撃でもイケイケどんどんで倒せてしまった敵武将たちは、操作するのがコンピューターから人間に代わるとかなり具合が変わってくる。お互い、間合いを読み合い、一瞬の油断を突いて攻撃を仕掛けるという、非常にアツい駆け引きが生まれるのだ。一騎当千の爽快感がウリの『無双』シリーズは、そういった繊細な部分とイイ意味でかけ離れていると記者は思っていたが、『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』をプレイして考えを改めたのであった。
試遊会の合間には開発プロデューサーの藤重氏と開発ディレクターの越後谷氏にインタビューも敢行。PCからプレイステーション3へ移植するに当たっての苦労、また記者のようにコンシューマー版しか遊んだことがない人へのアピールポイントなどを聞いた。
――『真?三國無双 Online』が、通常の『真?三國無双』シリーズと大きく異なる部分はどこでしょうか?
藤重和博氏(以下、藤重) 『真?三國無双』シリーズは、アクションはもちろん、シナリオやキャラクターもしっかり作っていますので、いろいろな楽しみかたができる作品だと思います。そこで、『真?三國無双 Online』ではその中から、アクションの部分をクローズアップして、いろいろな人と対戦などができたらどういう風におもしろさが広がっていくんだろう? という挑戦をしてみました。みんなでひとつのワールドを共有し、ともに戦いときにライバルとして対戦するのは、オンラインでしか表現できないことですから。
越後谷和広氏(以下、越後谷) 『無双』シリーズを我々は“タクティカルアクションゲーム”と呼んでいるのですが、その根底に立ち返ったのが『真?三國無双 Online』でしょう。爽快なアクションは当然ですが、タクティカル(戦術性)の部分をさらに練り込んだわけです。多人数での協力、対戦を『無双』のアクションで表現したところにぜひ注目してほしいです。
――プレイステーション3へ移植するに当たって苦労した点はありますか?
藤重 PC版でできることがプレイステーション3版でできなかったり、その逆があってはまずいので、そこの調整が大変でしたね。
越後谷 対戦要素があるゲームなので、すべてのプレイヤーができるだけ同じ条件で遊べなくてはいけません。それがいちばん難しいところだったのですが、プレイステーション3版はかなりキレイなグラフィックで、ほぼPCと同じ条件で戦えるように仕上げられたと思います。グラフィック表現としてはPC版の高品質くらいでしょう。
――プレイステーション3向けの最適化は、具体的にどういった部分で行われているのでしょうか?
藤重 アクションゲームなので、PCでもコントローラーだけで遊べるようには作ってありました。ただ、PCの場合は必ずキーボードがセットになっているので、専用のショートカットキーをいろいろと設けていたんです。一方、プレイステーション3では全員がキーボードを用意するわけではない。そこで、キーボードがないという前提でショートカットキーを始めボタン配置の優先度を改めて検討しました。チャットを思い切り楽しみたいという人にはさすがにキーボードがあったほうが便利でしょうけど、ふつうにプレイする分には、他のユーザーとのコミュニケーションも含め、コントローラー操作でストレスを感じることはないでしょう。
――PS Homeのラウンジ“回廊”が発表されましたが、あちらではどんな展開を考えいるのでしょう?
藤重 具体的な時期は決めていないのですが、ラウンジ内でイベントを開催すべく動いています。内容、規模ともに検討中ですが、ただ見ているだけではなくユーザーの皆さんが参加して楽しめるようなものにできたらいいですね。
――プレイステーション3版の発売を待つユーザーへ向けてメッセージをお願いします。
藤重 PC以外でも『真?三國無双 Online』は遊べないのか? という要望を以前からいただいていたので、そういった待ち望んでくれていた方たちへようやくお届けすることができてうれしく思います。『無双』シリーズというタイトルに初めて触れる人も満足できる内容になっているので、ぜひ皆さんに遊んでほしいですね。
越後谷 『真?三國無双 Online』は全国の『無双』ファンの中から猛者が集う場所になると思います。キャッチコピーも“最強は誰だ?”なので、我こそはと思う人はぜひ自分の力を試してください。もちろん、『無双』シリーズがはじめてという方も大歓迎なのでひとりでも多くの人が参加してくれることに期待しています。
※『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』の公式サイトはこちら
www.musou-online.jp/index.asp
【関連ニュース】
? 『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』プレミアムBOXには多彩なスペシャル特典が
? 『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』の発売日は2010年2月18日
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
コーエーは2010年2月9日、同社本社にて2010年2月18日に発売されるプレイステーション3用ソフト『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』のプレス向け先行試遊会を開催した。
『真?三國無双 Online』は、コーエーの看板アクションゲーム『真?三國無双』シリーズをベースに開発されたオンラインタイトル。2007年にPCでサービスを開始し、複数回の大型アップデートを経て、現在はプレイステーション3版のタイトルにもあるとおり“神将乱舞”という拡張パックのサブタイトルつきで運営が行われている。ちなみにプレイ料金およびアップデートはすべて無料。プレイステーション3版は、パッケージさえ購入すれば、最新のゲーム内容を同ハードのハイスペックな表現能力でフルに堪能することができるのだ。
試遊開始に先立っては、プロデューサーの藤重和博氏と開発ディレクターの越後谷和広氏よりプレイステーション3版『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』のポイントが紹介された。“一騎当千の爽快感をオンラインへ”と作品のコンセプトを語った藤重氏。「『無双』シリーズの爽快感とPC版で培った技術、サービスを存分に味わってもらえるコンテンツになっていると思います」と仕上がりに自信を見せた。越後谷氏からはゲームの概要とプレイステーション3版ならではの要素が明らかに。まず、PCからコンシューマーへ移植するに当たって操作面を見直したそうで、コントローラーだけでもストレスなくプレイ可能なインターフェースを実現したという。同氏いわく、ふつうに遊ぶ分には「キーボードもいらない」とのことだ。新たな試みとしては、PlayStation Homeに『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』のラウンジ“回廊”が、ソフト発売1週間まえの2010年2月11日よりオープンする。訪れた人には漏れなくゲーム内で使える衣装が贈られるほか、ゲーム内の外見をPS Home上で再現するためのアイテムがPlayStation Storeで販売されるとのこと。
両氏のプレゼンに続いて、いよいよ試遊がスタート。今回はプレイステーション3版をゲーム冒頭から体験できたほか、2010年3月18日に実施予定の大型アップデート“Revolution6”で追加される新武器の確認も行うことができた。
ゲームを開始してまず最初に行うのは、自キャラクターの作成。性別、髪型、肌の色といった外見はもちろん、セリフの喋りかたも設定が可能。粗暴そうな外見にも関わらず口調は聡明な策士風……なんていうギャップのある武将を作ってみるのもおもしろいだろう。キャラ作成をしたらつぎは魏、呉、蜀の中から所属勢力を選択し、それが終了したらチュートリアルに突入。『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』は基本的にコンシューマー版の操作を踏襲しているので、一度でも『真?三國無双』シリーズに触れたことがある人なら問題なく遊べるはず。しかし、システム面は少し異なっており、たとえばコンシューマー版ではキャラ、または武器のレベルに依存していたチャージ攻撃の種類が、本作では一部のモードを除いてつねに初期状態からスタートする。全プレイヤーが対等の強さでバトルが開始されるので、よりプレイヤー自身の実力が勝敗を左右するのだ。チャージ攻撃を増やすには敵が落とす“仙箪(せんたん)”を集め、それを消費して“連撃強化”を行えばオーケー。ただし、仙箪ではそのほかにも攻撃、防御、体力、無双、副将といったさまざまな要素を強化することが可能なので、コンシューマー版とはまた異なった戦略的な立ち回りを求められることになる。
また、『真?三國無双 Online』ならではの重要な要素と言えば“街”の存在。同勢力の仲間たちが集うこちらでは、さまざまな“特務”(クエスト)の受注やアイテムの売買を行うことができる。特務をこなして得た軍資金で装備を整え、他勢力との戦闘“激突”や“争奪”に向かうというのがゲームの基本的な流れになるが、それ以外にも消費アイテムを合成したり、服をかすたまいず可能な“錬成”という要素などが街には用意されているので、そちらに楽しみを見い出すという遊びかたももちろんオーケーだ。
チュートリアル終了後には、試遊会のために用意されたキャラクターを使い、別会場に控えた開発スタッフとの“乱戦”も実施。これは『真?三國無双 Online』の目玉とも言えるモードで、最大12対12対の対戦が楽しめる。今回はプレス陣と開発スタッフからそれぞれ6人ずつ参戦し、残りはCPUというルールとなった。乱戦の勝利条件は敵の兵糧ゲージをゼロにすることで、敵の兵糧庫にある火薬箱を破壊したり、2分間拠点を保持し続けることで、ゲージは減少していく。また、連続攻撃の回数を決める連撃強化は開始時からマックスの状態。100パーセントのぶつかり合いを最初から楽しめるというわけだ。
記者はこれまでコンシューマー版の『真?三國無双』シリーズはほとんどプレイしていたが『Online』は初体験。ということで、多人数で遊ぶ『真?三國無双』の醍醐味が味わえる乱戦は発見の連続だった。『真?三國無双』シリーズは以前から対戦、協力プレイを搭載していたが、個人的にそれらは同じ戦場に仲間がいるだけというだけで、ともに戦っているという感覚は薄かった。システム的な問題か、そもそもゲーム的にそういった感覚を得にくいのか……といろいろ理由を考えていたがわからなかった。しかし、今回乱戦を体験したことで、シンプルに“人が少なかったから”という結論に辿り着いた。拠点を攻めようとしたら人間の操作する武将たちに囲まれたときの絶望感、ひとりの武将を6人がかりで袋叩きにする優越感、火薬箱を攻撃する仲間をスクラムで守る結束感、そしてなによりも大人数の“意思をもった”武将たちが入り乱れて戦う混沌が、ともに戦っている感を刺激してくれるのだ。
また、ある程度大雑把な攻撃でもイケイケどんどんで倒せてしまった敵武将たちは、操作するのがコンピューターから人間に代わるとかなり具合が変わってくる。お互い、間合いを読み合い、一瞬の油断を突いて攻撃を仕掛けるという、非常にアツい駆け引きが生まれるのだ。一騎当千の爽快感がウリの『無双』シリーズは、そういった繊細な部分とイイ意味でかけ離れていると記者は思っていたが、『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』をプレイして考えを改めたのであった。
試遊会の合間には開発プロデューサーの藤重氏と開発ディレクターの越後谷氏にインタビューも敢行。PCからプレイステーション3へ移植するに当たっての苦労、また記者のようにコンシューマー版しか遊んだことがない人へのアピールポイントなどを聞いた。
――『真?三國無双 Online』が、通常の『真?三國無双』シリーズと大きく異なる部分はどこでしょうか?
藤重和博氏(以下、藤重) 『真?三國無双』シリーズは、アクションはもちろん、シナリオやキャラクターもしっかり作っていますので、いろいろな楽しみかたができる作品だと思います。そこで、『真?三國無双 Online』ではその中から、アクションの部分をクローズアップして、いろいろな人と対戦などができたらどういう風におもしろさが広がっていくんだろう? という挑戦をしてみました。みんなでひとつのワールドを共有し、ともに戦いときにライバルとして対戦するのは、オンラインでしか表現できないことですから。
越後谷和広氏(以下、越後谷) 『無双』シリーズを我々は“タクティカルアクションゲーム”と呼んでいるのですが、その根底に立ち返ったのが『真?三國無双 Online』でしょう。爽快なアクションは当然ですが、タクティカル(戦術性)の部分をさらに練り込んだわけです。多人数での協力、対戦を『無双』のアクションで表現したところにぜひ注目してほしいです。
――プレイステーション3へ移植するに当たって苦労した点はありますか?
藤重 PC版でできることがプレイステーション3版でできなかったり、その逆があってはまずいので、そこの調整が大変でしたね。
越後谷 対戦要素があるゲームなので、すべてのプレイヤーができるだけ同じ条件で遊べなくてはいけません。それがいちばん難しいところだったのですが、プレイステーション3版はかなりキレイなグラフィックで、ほぼPCと同じ条件で戦えるように仕上げられたと思います。グラフィック表現としてはPC版の高品質くらいでしょう。
――プレイステーション3向けの最適化は、具体的にどういった部分で行われているのでしょうか?
藤重 アクションゲームなので、PCでもコントローラーだけで遊べるようには作ってありました。ただ、PCの場合は必ずキーボードがセットになっているので、専用のショートカットキーをいろいろと設けていたんです。一方、プレイステーション3では全員がキーボードを用意するわけではない。そこで、キーボードがないという前提でショートカットキーを始めボタン配置の優先度を改めて検討しました。チャットを思い切り楽しみたいという人にはさすがにキーボードがあったほうが便利でしょうけど、ふつうにプレイする分には、他のユーザーとのコミュニケーションも含め、コントローラー操作でストレスを感じることはないでしょう。
――PS Homeのラウンジ“回廊”が発表されましたが、あちらではどんな展開を考えいるのでしょう?
藤重 具体的な時期は決めていないのですが、ラウンジ内でイベントを開催すべく動いています。内容、規模ともに検討中ですが、ただ見ているだけではなくユーザーの皆さんが参加して楽しめるようなものにできたらいいですね。
――プレイステーション3版の発売を待つユーザーへ向けてメッセージをお願いします。
藤重 PC以外でも『真?三國無双 Online』は遊べないのか? という要望を以前からいただいていたので、そういった待ち望んでくれていた方たちへようやくお届けすることができてうれしく思います。『無双』シリーズというタイトルに初めて触れる人も満足できる内容になっているので、ぜひ皆さんに遊んでほしいですね。
越後谷 『真?三國無双 Online』は全国の『無双』ファンの中から猛者が集う場所になると思います。キャッチコピーも“最強は誰だ?”なので、我こそはと思う人はぜひ自分の力を試してください。もちろん、『無双』シリーズがはじめてという方も大歓迎なのでひとりでも多くの人が参加してくれることに期待しています。
※『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』の公式サイトはこちら
www.musou-online.jp/index.asp
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? 『真?三國無双 Online ?神将乱舞?』の発売日は2010年2月18日
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2010年12月6日月曜日
<咲丘恵美>ビューティーアドバイザーが開発した基礎化粧品「ハイブリッドコスメD.U.O.」
女性ファッション誌などでビューティーアドバイザーとして活躍する咲丘恵美さんがクリエーティブディレクターを務めた基礎化粧品「ハイブリッドコスメD.U.O.(ドゥオ)」が発売された。
「D.U.O.」は、アンチエージングをコンセプトに、自然派コスメと現代科学を用いたコスメのよさを取り入れ、パラベンなどの旧表示指定成分や鉱物油、石油系油脂、石油系界面活性剤、合成香料、合成着色料などが無添加の商品。咲丘さんが「極力、防腐剤やアルコールを使わず、無添加なものを目指して、これまでの知識と経験だけでなく、皮膚生理学を学び、私の持つすべてを投入してきました」という自信作。
固形バーム状で、24種類の植物エキスとビタミンC、ビタミンEを配合したクレンジングは3780円(90グラム)、ビタミンCを高濃度配合した美容液は6720円(30ミリリットル)、植物エキス配合で肌のコンディションを整える化粧水は1995円(120ミリリットル)、31種類のエージングケア成分を配合したクリームは1万5960円(30グラム)。公式サイトか携帯サイト、フリーダイヤルで販売しており、サイトでは全成分を公開している。【服部美央/毎日新聞デジタル】
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<写真特集>注目CM紹介:岸本セシルが「インテグレート」に 小西真奈美、松下奈緒輩出のコンテスト出身
<写真特集>倉木麻衣:ビヨンセと色違いのセクシードレス デビュー10年、初の化粧品CM
引用元:高槻市歯科の総合情報サイト
「D.U.O.」は、アンチエージングをコンセプトに、自然派コスメと現代科学を用いたコスメのよさを取り入れ、パラベンなどの旧表示指定成分や鉱物油、石油系油脂、石油系界面活性剤、合成香料、合成着色料などが無添加の商品。咲丘さんが「極力、防腐剤やアルコールを使わず、無添加なものを目指して、これまでの知識と経験だけでなく、皮膚生理学を学び、私の持つすべてを投入してきました」という自信作。
固形バーム状で、24種類の植物エキスとビタミンC、ビタミンEを配合したクレンジングは3780円(90グラム)、ビタミンCを高濃度配合した美容液は6720円(30ミリリットル)、植物エキス配合で肌のコンディションを整える化粧水は1995円(120ミリリットル)、31種類のエージングケア成分を配合したクリームは1万5960円(30グラム)。公式サイトか携帯サイト、フリーダイヤルで販売しており、サイトでは全成分を公開している。【服部美央/毎日新聞デジタル】
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2010年11月24日水曜日
元「トップ美女」ステファニー?シャオ、美容整形に「3つの警告」―広東省
2010年1月12日、女優のステファニー?シャオ(蕭薔)が広東省で、大手美容整形クリニックの開店記念イベントに出席。整形手術について語った。新浪網が伝えた。
モデルで女優のリン?チーリン(林志玲)が大ブレイクするまでは、「台湾トップ美女」の座に君臨してきたステファニー。42歳になる現在も、モデル出身の抜群のプロポーションと美貌は衰え知らずで、根強い男性人気を誇っている。
【その他の写真】
美容整形クリニックのオープニング記念でゲストに招かれたステファニーだが、整形手術を受けたい人へのメッセージとして、「まずは心と体、金銭面の3つをよく考えて。家族や大切な人を悲しませたり、借金でキレイになろうとするのは絶対ダメ」と愛の警告を口にしていた。
整形手術は未経験というステファニーは、今のところ“お直し”したい部分は無いものの、「将来もし必要があれば考える」とのこと。さらに、美を保ち続けている秘けつについて聞かれると、「トラブルを早期発見、早期解決すること」と明快な答えを返している。(翻訳?編集/Mathilda)
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モデルで女優のリン?チーリン(林志玲)が大ブレイクするまでは、「台湾トップ美女」の座に君臨してきたステファニー。42歳になる現在も、モデル出身の抜群のプロポーションと美貌は衰え知らずで、根強い男性人気を誇っている。
【その他の写真】
美容整形クリニックのオープニング記念でゲストに招かれたステファニーだが、整形手術を受けたい人へのメッセージとして、「まずは心と体、金銭面の3つをよく考えて。家族や大切な人を悲しませたり、借金でキレイになろうとするのは絶対ダメ」と愛の警告を口にしていた。
整形手術は未経験というステファニーは、今のところ“お直し”したい部分は無いものの、「将来もし必要があれば考える」とのこと。さらに、美を保ち続けている秘けつについて聞かれると、「トラブルを早期発見、早期解決すること」と明快な答えを返している。(翻訳?編集/Mathilda)
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2010年11月19日金曜日
「秒殺(タイムセール)」「団購(共同購入による割引販売形式)」を展開する 中国MSNの新規EC事業とマイクロアドが提携
今回のサービス開始にあたり、マイクロアドは、ファッション、コスメ、家電など約40社の店舗が出店し、「秒殺(タイムセール)」「団購(共同購入による割引販売形式)」などの販売キャンペーンを駆使した中国市場向けECプロモーションモール「MSN OFFICE SHOP」と提携。この提携によって、マイクロアドは、「MSN OFFICE SHOP」に行動ターゲティング広告の配信技術を提供し、MSN中国のMSNメッセンジャーチャットウィンドウ、MSNトゥデイ、ポータルサイトのMSN内において行動ターゲティング広告を配信する。また、日本企業専用の出店ページの独占販売権を取得し、出店?決済?配送までを請け負う。
「MSN OFFICE SHOP」は、中国ネット広告専業代理店Allyes Online Media(好耶網絡傳媒)と米マイクロソフトが出資するMSNのシステム会社「美斯思」との合弁により設立され、7月15日からサービスを開始した。
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アジア太平洋地域のリーチ1位はグーグル、中国ではTencentが健闘
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「MSN OFFICE SHOP」は、中国ネット広告専業代理店Allyes Online Media(好耶網絡傳媒)と米マイクロソフトが出資するMSNのシステム会社「美斯思」との合弁により設立され、7月15日からサービスを開始した。
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2010年9月24日金曜日
「MK-STYLE」,モバイル決済導入記念キャンペーンを開催
モバイル決済導入記念!
「MK-STYLEモバイル決済キャンペーン」開催のお知らせ
この度、株式会社シーアンドシーメディア(所在地:東京都中央区以下:C&Cメディア)が運営を行っておりますオンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」(以下:MK-STYLE)におきまして、株式会社NTTドコモが提供する「ドコモケータイ払い」導入による、MKポイントの購入決済が本日(7月29日)より可能になりましたことをお知らせいたします。またモバイル決済導入記念といたしまして「MK-STYLEモバイル決済キャンペーン」を開催いたしますことをお知らせいたします。
本キャンペーンは7月29日(水)?8月5日(水)までの期間中にモバイル決済を行い、キャンペーンページから応募された方にMK-STYLE各ゲームコンテンツ( 「パーフェクトワールド-完美世界-」、「夢世界-武林外伝-」、「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」、?SEKIHEKI?、?BLACKSHOT?)のゲーム内アイテムをプレゼントいたします!
ぜひ、この機会にモバイル決済をご利用くださいませ。
今すぐ「MK-STYLEモバイル決済キャンペーン」ページをチェックしよう!!
「MK-STYLEモバイル決済キャンペーン」詳細はこちら
? https://game.mk-style.com/mkstyle_portal/view/campaign/campaignApply.html?cmpgnId=MKCP03
MK-STYLEモバイル決済キャンペーン
キャンペーン概要
キャンペーン期間内にモバイル決済でMKポイントを購入された方に、お好きなタイトルのゲーム内アイテムをプレゼントいたします。
キャンペーン期間
2009年7月29日(水)11:00 ? 8月5日(水)23:59
キャンペーン対象者
キャンペーン期間内にモバイル決済でMKポイントを購入し、キャンペーンページでキャンペーン応募された方が対象となります。
キャンペーン賞品
「パーフェクトワールド-完美世界-」
| 「10万Coin」 ゲーム内で使用できる仮想通貨。 |
「夢世界-武林外伝-」
| 「100G Coin」 ゲーム内で使用できる仮想通貨。 |
「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」
| 「悟りの霊珠」1個 1時間、取得経験値が2倍になります。 |
「SEKIHEKI」
| 「研究札」1個 所定のNPCに渡すと町などの安全地帯の中であれば、装備するだけで経験値を獲得し続ける書物と交換できる。 |
「BLACKSHOT」
| 「5,000 BP」 ゲーム内で使用できる仮想通貨。 |
※キャンペーン詳細につきましては、キャンペーンページよりご確認ください
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◆「MK-STYLE」とは
(公式サイト: http://game.mk-style.com/ )
シーアンドシーメディアが企画?運営を行うオンラインゲームポータル「MK-STYLE」は、約80万IDに及ぶ独自の会員を保有し、共通通貨である「MKポイント」や当社が運営するオンラインゲームコンテンツをご提供することで、会員様限定のサービスを展開致しております。
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「WebMoneyAward2007」『新規タイトル賞』『Best Games賞』2冠、
2008年度オリコンCSランキング『ゲームユーザーが選ぶ
オンラインゲームのビジュアル満足度No,1』獲得!
(公式サイト: http://perfect-w.jp/ )
?ファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」
可愛らしい3Dグラフィックが彩る、幻想的な世界が舞台の
ファンタジー冒険MMORPG
(公式サイト: http://yume-sekai.jp/ )
?超大型MMORPG「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」
小説の世界を原作としたストーリー性と大迫力のアクションシーンが魅力!
(公式サイト: http://chusen-online.jp/ )
?三国志を舞台にした本格派MMORPG ?SEKIHEKI?
壮大な三国志の世界を惜しげもなく再現した、あらゆる武器を駆使した
アクション性が魅力!!
(公式サイト: http://sekiheki.jp/ )
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オンラインFPSでは日本初となるCo-op(協力プレイ)モードを
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(公式サイト: http://blackshot.jp/ )
■ コピーライト表記
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引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト
2010年9月13日月曜日
「ファンタジーアース ゼロ」,第4のクラス「フェンサー
ゲームポットは,「ファンタジーアース ゼロ」の新クラス「フェンサー」を,3月30日(月)に実装することを明らかにした。
seo ブログ
フェンサーは,刺突剣を片手に装備した,近距離での戦闘を得意とするクラス。連続攻撃が可能で攻撃力は高いのだが,盾を装備することができないため防御力は低く,上級者向けのクラスとなっている。
フェンサーにクラスチェンジするためには,各国の駐屯地にいるフェンサーNPCのクエストをクリアする必要がある。なお,フェンサーにクラスチェンジするために必要なレベルなどは,とくに設定されていない。どのクラスの,どのレベルからでもクラスチェンジは可能だ。
rmt
4Gamerには,フェンサーの公開テストのレポート記事を掲載済みなので,3月30日までの間,そちらをチェックしつつ実装を楽しみに待っていよう。
引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】
seo ブログ
フェンサーは,刺突剣を片手に装備した,近距離での戦闘を得意とするクラス。連続攻撃が可能で攻撃力は高いのだが,盾を装備することができないため防御力は低く,上級者向けのクラスとなっている。
フェンサーにクラスチェンジするためには,各国の駐屯地にいるフェンサーNPCのクエストをクリアする必要がある。なお,フェンサーにクラスチェンジするために必要なレベルなどは,とくに設定されていない。どのクラスの,どのレベルからでもクラスチェンジは可能だ。
rmt
4Gamerには,フェンサーの公開テストのレポート記事を掲載済みなので,3月30日までの間,そちらをチェックしつつ実装を楽しみに待っていよう。
「ファンタジーアース ゼロ」公式サイト
引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】
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